Eric Senabre, 2021
Lorsqu’Hiroki découvre une vieille console vidéo dans les cartons de son père, il est au comble de l’excitation.
Ni une ni deux, le voilà déjà les manettes à la main, avec son amie Emiko, pour tenter une partie. Contre toute attente, le jeu choisi fonctionne alors qu’il n’est plus en réseau depuis des années, et de l’autre côté de l’écran, quelqu’un l’appelle à l’aide
Nous entrons dès le début de l’histoire dans le vif du sujet. Il n’y a pas de longueur et le style est fluide. On se prend très vite au jeu de savoir qui est cette personne qui appelle à l’aide de l’autre côté de l’écran et parallèlement le lecteur découvre l’histoire familiale d’Hiroki qui a perdu sa mère très jeune et qui est élevé seul par son père.
Très belle histoire à conseiller pas uniquement aux gamers à partir de 9 ans.
Véronique.